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原画角色和原画场景怎么选?学哪个选择的机会多

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发表于 2022-9-20 18:48:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
自游戏原画师这个职业存在以来,大量的原画师在选择今后发展方向的时候,都会陷入两难的抉择:原画角色和原画场景怎么选?学哪个选择的机会多?其实,想要在这二者之间做出选择,并没有想象的那么困难,只需要按照自己的想法来就行了,首先大家一定要明白的一点是,原画注重设计,需要的是将游戏策划的文字方案,通过设计思维转变为美术方案。所以,就“设计”这个重点而言,这二者之间没有什么太大的差异,都需要比较好的设计能力才能创作出更好的原画作品。



原画角色和原画场景怎么选?学哪个选择的机会多

原画角色和原画场景怎么选?学哪个选择的机会多,下面和大家说说角色设计和场景设计有怎么样的不同。
1.角色原画设计。
角色原画主要以设计人物为主,当然其他兽人和动物也可能根据需要进行设计。但毫无疑问,原画家对人体的理解应该非常到位。因为只有在清楚了解人体的基础上,才能在设计人物时合理地打扮人物,让大家更容易接受。
2.场景原画设计。
场景原画以场景布局和设计为主,从小的室内规划布局和房屋设计,到大城市、森林、草原、沙漠地段。
设计本身似乎并不难,但如何突出这些地区的特点,同时实现设计亮点,使场景能够完美地促进情节,这些都是一个很大的考验。在联系了剧本的上下文后,他们都需要使用画笔来完成具体的效果。


原画角色和原画场景怎么选?学哪个选择的机会多?目前人物原画和场景原画都有很大的人才缺口。大家从两方面来分析,一是从市场的角度来分析,看角色和场景中哪一个比较缺乏人才。根据小编的了解,现在倾向于原画的角色,因为需要大量的游戏,场景中的原画只有一小部分。不利的一点是,虽然角色原画需求较大,但也有很多同学喜欢;场景原画需求少,学习的人也少。二是从个人爱好来分析,有的同学对人物设计、人体机构有着更深刻的理解,也比较擅长,那么角色原画就非常适合他作为未来发展方向,所以摸清自己的喜好比摸清市场还要重要。
当然如果我们能有更全面的技能点的话,对于我们处理未来的工作也会是大有裨益的。
关于“原画角色和原画场景怎么选?学哪个选择的机会多?”的内容就到这里了,想了解更多原画相关知识,学习原画技巧,可以关注小编,第一时间了解最新的动态。
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