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游戏原画行业与制作浅析

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发表于 2022-11-29 14:13:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏原画行业与制作浅析
游戏美术行情在线  
   随着社会经济的不断的发展,人们的生活方式发生了许多的改变,对娱乐等要求也越来越高,于是游戏行业发展也是突飞猛进。有需求就有市场,于是学习游戏原画的人越来越多了,很多年轻人喜欢玩游戏,进而对游戏制作这个工作产生了浓厚的兴趣。但是有些学习游戏原画的同学就问了,游戏原画师到底是做什么的呢?


   游戏原画主要是将游戏策划师所策划的游戏中的场景,角色,道具,建筑等用画面的形式表现出来,方便游戏模型师制作游戏模型。其实游戏制作过程并不像很多人想象的那么神秘。首先按平台不同,要分为网络游戏和家用机游戏。其开发过程大致分为,前期调研,游戏策划,游戏研发,游戏测试,游戏运营这几个阶段。在游戏制作过程中分有游戏美术设计(AD美术总监、角色.场景、动作、特效,UI界面)、游戏程序开发(主程.网络端程序、客户端程序列),游戏策结构 (主策划.执行策划)、游戏配乐(外包为主)而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求大不相同。网络游戏更注重UI的交互性,风格的多样性。内容的充实性,而家用机游戏更注重画面的表现力,技术的先进性和UI细节的细腻性,。近几年,网络游戏的美要在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说美术,程序这两块的合格人才是最紧缺的。


  严格的说。游戏原画分为游戏角色和游戏场景两个部分,就,原画工作而言。可分两个岗位:概念原画和原画助理.因为原画主要是将策划的文字描述用绘画来呈现出来,这就决定了原画师必须具备扎实的美术功底.天马行空的想象力和出色的设计水平以及出色的人格美丽。概念原画师创作型的,给出该画面的草图即可,原画助理就是完善草图部分,进行细节处理丶上色,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧缶)然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来地行三维的具体制作了。作为一名合格的原画师,不仅需要专业的绘画知识和设计思想,还需要有较强的交流能力和阅读能力。这就是为什么,刚刚毕业的学员工资会相对低一些,随着年限和阅历的增加工资水平也会越来越高。


  如果想要融入到游戏原画行业得到更好的发展,最快速的途径就是游戏原画培训。但是除了培训还需要长时间的积累沉淀。这里推荐学习游戏原画的小伙伴通过卡拉维德游戏美术交流平台,学习一下行业中优秀的原画作品和方法经验。
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